gain d'expérience
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Re: gain d'expérience
Darkhath0r a écrit:
Une seule règle pour le chaos : Oubliez donc de jouer le ballon mais cherchez plutôt la bagarre c'est le TD assuré !
Si tu oublies de jouer le ballon, c'est surtout le TD assuré pour l'adversaire.
Y a des limites à tout.
Je pars quand même du principe qu'un match, du moins au début, doit être joué pour gagner, non pour bousiller.
Maintenant, s'il faut passer par la case "bousiller" pour gagner, qu'il en soit ainsi.
Mais, dès le premier tour, se dire " je fais tout pour détruire, quitte à me prendre un 3-0 ", bha j'me dis que c'est pas plus mal d'aller jouer à Starcraft plutôt qu'à BBowl.
Gillou- Mon équipe : Les Soleils de Sotek
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Re: gain d'expérience
Je ne suis pas d'accord. Imaginons que je joue Chaos contre des Elfes sylvains; je vais d'abord diminuer le nombre de longues-oreilles avant de marquer, et ce, dans le but de ne pas les voir courir dans tous les sens en lançant la balle et en ricanant autour de moi.
Et puis, je pourrais te rétorquer, si tu n'aimes pas les coups, tupex jouer à FIFA.
Et puis, je pourrais te rétorquer, si tu n'aimes pas les coups, tupex jouer à FIFA.
jacojack- Mon équipe : The Lustrian's Gozills (Hommes-lézards)/ Mad Maniacs (Chaos)
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Re: gain d'expérience
Toi, t'as mal lu.
Relis.
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Gillou- Mon équipe : Les Soleils de Sotek
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Re: gain d'expérience
Relu, mais toi, t'as mal écris. Réécris.
jacojack- Mon équipe : The Lustrian's Gozills (Hommes-lézards)/ Mad Maniacs (Chaos)
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Re: gain d'expérience
Gillou a écrit:
Maintenant, s'il faut passer par la case "bousiller" pour gagner, qu'il en soit ainsi.
C'était dur.
Gillou- Mon équipe : Les Soleils de Sotek
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Re: gain d'expérience
oui, j'ai bien lu, mais ce que je veux dire, c'est que tu peux vouloir rentrer sur le terrain en considérant le ballon comme secondaire aussi.
Chacun peut y trouver son compte dans ce jeu, que ce soit le coach tactique et fair-play (ou pas) ou bien le sociopathe dément qui ne veut que faire très mal à ses adversaires, et il y en aura des comme ça
Chacun peut y trouver son compte dans ce jeu, que ce soit le coach tactique et fair-play (ou pas) ou bien le sociopathe dément qui ne veut que faire très mal à ses adversaires, et il y en aura des comme ça
jacojack- Mon équipe : The Lustrian's Gozills (Hommes-lézards)/ Mad Maniacs (Chaos)
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Re: gain d'expérience
Bien sûr qu'il y en aura, mais ils seront vite en ligue 2 ou 3 et comme ça on aura vite la paix :p
Celui qui joue absolument pas pour gagner, juste pour casser, il perd, et dans une ligue à divisions, il se retrouve vite à casser du noob pour toute occupation. Ce qui le fera chier, et fera chier les noobs.
Mais je maintiens que ton histoire d'elfes et de chaos n'était en rien un contre-exemple de ce que j'ai raconté.
Au contraire, c'était juste une illustration
Celui qui joue absolument pas pour gagner, juste pour casser, il perd, et dans une ligue à divisions, il se retrouve vite à casser du noob pour toute occupation. Ce qui le fera chier, et fera chier les noobs.
Mais je maintiens que ton histoire d'elfes et de chaos n'était en rien un contre-exemple de ce que j'ai raconté.
Au contraire, c'était juste une illustration
Gillou- Mon équipe : Les Soleils de Sotek
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Re: gain d'expérience
Je suis d'accord avec toi, si tu veux évoluer en ligue, faudra bien sûr mettre des TD, mais la priorité dans les matchs peut être variable...
Et puis, "Blood Bowl" sans "Blood", ce serait un peu comme "pizza" sans "zza", non?
Et puis, "Blood Bowl" sans "Blood", ce serait un peu comme "pizza" sans "zza", non?
jacojack- Mon équipe : The Lustrian's Gozills (Hommes-lézards)/ Mad Maniacs (Chaos)
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Re: gain d'expérience
Mais bien sur.
J'suis pas un adepte du "tapote-moi la cuisse sur gazon"
Ceux qui me connaissent sur FBB pourront témoigner, c'est plutôt le contraire.
Disons que je mets absolument tout en oeuvre pour gagner un match, et pour préserver mon équipe.
Je me fiche bien de celle de mon adversaire, mais je joue pour gagenr le match, pas pour la détruire.
Gagner c'est le but, et détruire le moyen.
Par contre je trouve totalement idiot de laisser trainer la balle, et juste cogner, contre des elfes. Si tu peux la prendre et la protéger, tu augmentes tes chances de gagner, et en plus tu les forces à venir te chercher :p
J'suis pas un adepte du "tapote-moi la cuisse sur gazon"
Ceux qui me connaissent sur FBB pourront témoigner, c'est plutôt le contraire.
Disons que je mets absolument tout en oeuvre pour gagner un match, et pour préserver mon équipe.
Je me fiche bien de celle de mon adversaire, mais je joue pour gagenr le match, pas pour la détruire.
Gagner c'est le but, et détruire le moyen.
Par contre je trouve totalement idiot de laisser trainer la balle, et juste cogner, contre des elfes. Si tu peux la prendre et la protéger, tu augmentes tes chances de gagner, et en plus tu les forces à venir te chercher :p
Gillou- Mon équipe : Les Soleils de Sotek
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Re: gain d'expérience
Totalement d'accord. C'est vrai qu'essayer d'amener ses 11 joueurs presqu'entier jusqu'à la fin du match est une option intéressante aussi.
C'est vrai que gagner est le but, et détruire le moyen, mais je peux t'assurer que j'ai déja perdu des matchs au niveau TD, mais il ne restait plus grand chose comme adversaire en un seul morceau en face de moi.
A ce moment-là, bien que l'adversaire ait mieux joué que moi (le ballon, en tout cas), il me disait quand même que la reconstruction de l'équipe prendrait du temps, ce qui m'amène à dire que la victoire était assez amère pour lui...
C'est vrai que gagner est le but, et détruire le moyen, mais je peux t'assurer que j'ai déja perdu des matchs au niveau TD, mais il ne restait plus grand chose comme adversaire en un seul morceau en face de moi.
A ce moment-là, bien que l'adversaire ait mieux joué que moi (le ballon, en tout cas), il me disait quand même que la reconstruction de l'équipe prendrait du temps, ce qui m'amène à dire que la victoire était assez amère pour lui...
jacojack- Mon équipe : The Lustrian's Gozills (Hommes-lézards)/ Mad Maniacs (Chaos)
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Re: gain d'expérience
Bha, si tu n'as plus l'occasion de gagner, te gêne pas, massacre.
Les joueurs de ton équipe ont tout de même tendance à être mauvais perdants.
Mais sacrifier un match pour taper à la place, j'trouve ça débile :p
Les joueurs de ton équipe ont tout de même tendance à être mauvais perdants.
Mais sacrifier un match pour taper à la place, j'trouve ça débile :p
Gillou- Mon équipe : Les Soleils de Sotek
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Re: gain d'expérience
Non, du tout, je n'ai pas sacrifier le match juste pour flinguer l'équipe, mais je dois dire que quand je pouvais mettre une mandale correcte en passant, je n'hésitais pas. Maintenant, mon adversaire était meilleur que moi avec la ballon ce jour là, pas avec les poings.
jacojack- Mon équipe : The Lustrian's Gozills (Hommes-lézards)/ Mad Maniacs (Chaos)
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Re: gain d'expérience
J'ai pas dit que tu l'avais fait.
Dis, pour mavie.com comme le fait, la chatbox c'est mieux =p
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Gillou- Mon équipe : Les Soleils de Sotek
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Re: gain d'expérience
Gillou a écrit:Mais bien sur.
J'suis pas un adepte du "tapote-moi la cuisse sur gazon"
Ceux qui me connaissent sur FBB pourront témoigner, c'est plutôt le contraire.
Disons que je mets absolument tout en oeuvre pour gagner un match, et pour préserver mon équipe.
Je me fiche bien de celle de mon adversaire, mais je joue pour gagenr le match, pas pour la détruire.
Gagner c'est le but, et détruire le moyen.
Par contre je trouve totalement idiot de laisser trainer la balle, et juste cogner, contre des elfes. Si tu peux la prendre et la protéger, tu augmentes tes chances de gagner, et en plus tu les forces à venir te chercher :p
parfaitement d accord
Darkhath0r- Mon équipe : Khorne Berserkers
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Re: gain d'expérience
C'est clair que le but est de gagner les matchs, après c'est le moyen qui differe entre les equipes. Clairement on va pas attendre d'une equipe du chaos de faire un joli jeu de passe. Leur but sera plus de détruire les elements importants de l'équipe adverse (passeur, receveur).
Après c'est un peu comme au catch, y'a ceux qui aiment les gros musclés qui tappent comme des durs alors qu'il y a les autres plus fans des aeriens plus techniques. On revient au meme dilemne ici. Parfois la technique prend a défaut la force, parfois elle se fait ecraser. Perso je vois pas de mal a aimer l'un ou l'autre, le tout est de s'amuser.
Par contre clairement si je commence a avoir deux ou trois journey man, je me generais pas pour les utiliser afin de faire de mon mieux pour blesser de la star. Ils seront certainement la pour ca puisqu'une expulsion ne les concernera pas sur la ligue. Apres il est évident que malgres cela il faut toujours viser la victoire mais bon je pense qu'il faudra surtout pas sous estimer les équipes de bas de tableau car elles n'ont rien a perdre.
Encore une fois, BB y'a du sang et du jeu et faut accepter les deux si on veut s'amuser. Le mec qui prend chaos doit pas chialer que son équipe aligne pas deux passes comme le type qui prend elfe devra se remettre de son receveur préféré qui vient de se faire savonner par 4 orcs.
Apres sans forcemment laisser trainer la balle, ca ne me choquerait pas de voir une equipe du chaos qui protege son porteur sans forcemment chercher a aller de l'avant le temps de cogner un maximum d'adversaire.
Après c'est un peu comme au catch, y'a ceux qui aiment les gros musclés qui tappent comme des durs alors qu'il y a les autres plus fans des aeriens plus techniques. On revient au meme dilemne ici. Parfois la technique prend a défaut la force, parfois elle se fait ecraser. Perso je vois pas de mal a aimer l'un ou l'autre, le tout est de s'amuser.
Par contre clairement si je commence a avoir deux ou trois journey man, je me generais pas pour les utiliser afin de faire de mon mieux pour blesser de la star. Ils seront certainement la pour ca puisqu'une expulsion ne les concernera pas sur la ligue. Apres il est évident que malgres cela il faut toujours viser la victoire mais bon je pense qu'il faudra surtout pas sous estimer les équipes de bas de tableau car elles n'ont rien a perdre.
Encore une fois, BB y'a du sang et du jeu et faut accepter les deux si on veut s'amuser. Le mec qui prend chaos doit pas chialer que son équipe aligne pas deux passes comme le type qui prend elfe devra se remettre de son receveur préféré qui vient de se faire savonner par 4 orcs.
Apres sans forcemment laisser trainer la balle, ca ne me choquerait pas de voir une equipe du chaos qui protege son porteur sans forcemment chercher a aller de l'avant le temps de cogner un maximum d'adversaire.
Masterpinpin- Mon équipe : Red Pumpkins
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Re: gain d'expérience
bonsoir
en résumé, le principal, c'est de jouer pour penser a la victoire avant tout, une équipe elf penseras TD un max pour gagné, une équipe du chaos ou autre jouras, d'abord fais des dégats et apres marqué, tout sa est nrmal, ce qui est anormal mais malheureusement accepté par les regle, c'est les agression au tour 16 alors que sa ne changeras rien au match , les équipes qui chercherons a massacrer sans chercher a gagner le match, on ne pourras pas changer leur état d'esprit mais c'est bien dommage,je suis joueur elf, mais j'ais été joueur mort vivant, humain, et amazone et mon but a toujour été de marqué et gagné le match, avec tout les moyen mis a ma disposition, apres memes si je perdais jamais je ne ferais une agression a tour 16 juste pour un plaisir puéril, surtout qu'une sortie par agression n'apporte pas d'xp.
apres les regles sotn la chacun feras comme il veut mais comme a dit quelqu'un un moment donné on verras les joueurs en ligue1 et les autres dans les autres ligues.
et sérieusement je n'hésiterais pas a expulsé un joueur jouant avec un mauvais esprit dans les ligues autres que la ligue 1 je prefere garder 2 joueurs de la ligue 3 qui on un bon esprit qu'un bon joueurs qui ce retrouve en ligue3 et quis'amuse a massacrer les joueurs et qui les dégoutes du jeu.
en résumé, le principal, c'est de jouer pour penser a la victoire avant tout, une équipe elf penseras TD un max pour gagné, une équipe du chaos ou autre jouras, d'abord fais des dégats et apres marqué, tout sa est nrmal, ce qui est anormal mais malheureusement accepté par les regle, c'est les agression au tour 16 alors que sa ne changeras rien au match , les équipes qui chercherons a massacrer sans chercher a gagner le match, on ne pourras pas changer leur état d'esprit mais c'est bien dommage,je suis joueur elf, mais j'ais été joueur mort vivant, humain, et amazone et mon but a toujour été de marqué et gagné le match, avec tout les moyen mis a ma disposition, apres memes si je perdais jamais je ne ferais une agression a tour 16 juste pour un plaisir puéril, surtout qu'une sortie par agression n'apporte pas d'xp.
apres les regles sotn la chacun feras comme il veut mais comme a dit quelqu'un un moment donné on verras les joueurs en ligue1 et les autres dans les autres ligues.
et sérieusement je n'hésiterais pas a expulsé un joueur jouant avec un mauvais esprit dans les ligues autres que la ligue 1 je prefere garder 2 joueurs de la ligue 3 qui on un bon esprit qu'un bon joueurs qui ce retrouve en ligue3 et quis'amuse a massacrer les joueurs et qui les dégoutes du jeu.
Lorindel- Admin
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Re: gain d'expérience
Je rejoins la vision de lorindel.
surtout qu'agresser un joueur tour 16 non seulement ça rapporte rien mais en plus (s'il s'agit d'un joueur avec XP) ça affaiblit l'équipe qui sera plus facile à battre pour les autres (et donc pour mes adversaires pour le titre)
surtout qu'agresser un joueur tour 16 non seulement ça rapporte rien mais en plus (s'il s'agit d'un joueur avec XP) ça affaiblit l'équipe qui sera plus facile à battre pour les autres (et donc pour mes adversaires pour le titre)
Icemaniack- Mon équipe : Belgian Beers Bashers
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Re: gain d'expérience
ça sera donc vital à faire lors du Summerbowl (l'agression au tour 16 sur la star de l'adversaire) afin de réduire à néant ses chances d'être bien classé. Vu que là le but ne sera plus vraiment de gagner les matchs mais d'avoir la meilleur valeur d'équipe....
Donc plus tu détruiras tes adversaires, plus tu auras de chances d'avoir la meilleur valeur d'équipe.
Logique, non?
Donc plus tu détruiras tes adversaires, plus tu auras de chances d'avoir la meilleur valeur d'équipe.
Logique, non?
Frere Casto- Admin
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Re: gain d'expérience
Je pense que tout est dit ! Arrêtons cette discution qui tourne en rond ... place au jeu, au beau jeu, a la baston nécessaire a BB dans les règles de l'art et du fairplay !
Darkhath0r- Mon équipe : Khorne Berserkers
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Re: gain d'expérience
C'est exactement pour ça que (je radote) je suis contre ce système de qualification en Play Off.Frere Casto a écrit:ça sera donc vital à faire lors du Summerbowl (l'agression au tour 16 sur la star de l'adversaire) afin de réduire à néant ses chances d'être bien classé. Vu que là le but ne sera plus vraiment de gagner les matchs mais d'avoir la meilleur valeur d'équipe....
Donc plus tu détruiras tes adversaires, plus tu auras de chances d'avoir la meilleur valeur d'équipe.
Logique, non?
Darkhath0r a écrit: a BB dans les règles de l'art et du fairplay !
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Re: gain d'expérience
surtout que marsuer un TD c'est plus d'XP qu'une aggression surtout si c'est un troll qui porte le ballon au moment du TD
gegener- Mon équipe : les bouffeurs de gazons
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Re: gain d'expérience
Pour rebondir sur lorindel ca depend de beaucoup de chose pour l'agression tour 16. Admettons que le 1er joue le second, au tour 16 personnellement ca ne me choque pas qu'il essaie de blesser les atouts de son adversaire pour le destabiliser sur ses prochains matchs. Ca fait partie du jeu de bloodbowl et même si au niveau sportif de la chose c'est pas génial bah ca fait partie du jeu.
Masterpinpin- Mon équipe : Red Pumpkins
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Re: gain d'expérience
oula j'ai pas lu jusqu'au bout mais en effet agression tour 16 c'est de la stratégie.
C'est comme dire faut pas de joueur gob car il vont pas gagner mais il vont faire chier les autres a faires pleins de blessures !
"tien t'a star elfe est a terre, entouront la de gob et saute dessus petit gob au baton "
c'est comme dire aux orc/nain de pas faire de blocage qui font des blessures car c'est pas fair play!
sinon il semble que le debat ai deja été soulevé ici :
http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=12&t=280&start=20
Apres limiter le nombre d'agression par match peu être negociable mais pas les interdire
C'est comme dire faut pas de joueur gob car il vont pas gagner mais il vont faire chier les autres a faires pleins de blessures !
"tien t'a star elfe est a terre, entouront la de gob et saute dessus petit gob au baton "
c'est comme dire aux orc/nain de pas faire de blocage qui font des blessures car c'est pas fair play!
sinon il semble que le debat ai deja été soulevé ici :
http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=12&t=280&start=20
Apres limiter le nombre d'agression par match peu être negociable mais pas les interdire
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Re: gain d'expérience
Pour moi éclater l'adversaire au tour 16 n'est pas du mauvais esprit, stratégiquement çà peut être utile, et surtout le jeu le permets, dans ce cas je vois pas pourquoi on en parle si on a le droit. Au football quand l'équipe qui gagne fait la passe a 10 en défense, c'est de l'anti jeu pure, mais j'ai jamais vu siffler une faute sur çà, ben éclater les gars au tour 16 c'est pareil, c'est de l'anti jeu mais on a le droit.
Par contre si çà rale car certains se font eclater au tour 16, je ralerais quand mon adversaire fait la passe a 10 dans sa défense.
Par contre si çà rale car certains se font eclater au tour 16, je ralerais quand mon adversaire fait la passe a 10 dans sa défense.
Mobi- Mon équipe : Sith
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Re: gain d'expérience
Je te soutiens!
La violence, c'est comme la bière, je la préfère gratuite!
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jacojack- Mon équipe : The Lustrian's Gozills (Hommes-lézards)/ Mad Maniacs (Chaos)
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