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Message par Icemaniack Lun 15 Juin - 20:48

Le gain d'expérience est assez simple
1pts pour une passe réceotionnée
2pts pour un blessé ou mort
3pts pour un TD
5pts pour le MVP

si on joue une équipe d'elfes sylvains, est-ce autorisé de faire une passe (courte de préférence) tous les rounds pour engranger les points d'expérience?
Avec 4AG et passe courte, c'est bien réussi sur tout sauf 1 non?
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Message par Lorindel Lun 15 Juin - 21:27

On ne peut pas interdire à un joueur de faire des passes tous les tours...
En même temps tu as tellement de choses à faire sur le terrain et quand tu es elfe tu ne perds pas trop de temps pour marquer un TD, parce que chaque tour c'est autant de risque de mort lool, donc oui ça peut se faire mais c'est très difficilement faisable.
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Message par Gillou Lun 15 Juin - 21:48

Lorindel a écrit: tu perd pas trop de temps pour marquer un TD parce que chaque tour c'est autant de risque de mort lool, donc oui sa peu ce faire mais c'est tres difficilement faisable.

Que tu scores ou pas, c'est quand même 16 tours à risquer des morts.

Si t'es en position avantageuse, que t'es pas mené au score, et que tu peux pas te faire cogner plus qu'au scrimmage, ce serait idiot de scorer tout de suite avec des elfes.

Enfin, si ton porteur n'a pas encore la pression ^^

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Message par Masterpinpin Lun 15 Juin - 21:52

Vi et 1 tour sur 6 ou tu vas faire tomber la balle. Avec les risques que ca comprend. Soit deux fois dans le match (sans compter le coup ou c'est la reception qui foire)

Est ce qu'une transmission donne de l'exp au passage ?
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Message par Lorindel Lun 15 Juin - 22:10

Non "transmission", comme "agression" d'ailleurs, ne donnent pas d'xp.
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Message par newbie_fr Mar 16 Juin - 6:29

Lorindel a écrit:"agression", ne donnent pas d'xp.
ah bon, mes vicieux gobelins m'auraient menti ? Laughing
le coup de la passe pour gagner des points à chaque tour, c'est effectivement tentant (et encore, il faut faire la passe et la receptionner) ; bref, c'est quand même environ 1 chance sur 4 de turn-over.
et des RR, une équipe d'elfes en aura pas tant que celà, à moins qu'elle joue avec 11 linemen au début pour mettre en place cette stratégie et jouer les premières parties sans lanceur / receveur / danseuse (ce qui est limite vu la durée assez faible de la ligue, mais largement jouable en open).
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Message par varag Mar 16 Juin - 8:45

Pour ton info ice, le seul problème des passes c'est qu'il faut qu'elles soient réceptionnées pour compter donc tu as 2 chances pour faire 1 ^^ (le lancer et la réception)
Mais il est tout à fait recommandé de faire une passe entre tes lanceurs dans le fond du terrain dans le cas où ton lanceur fétiche possédant la balle au tour 7 ou 8 de la seconde mi-temps possède 5 point d'xp et donc qu'il ne te manque que 1 petit point pour prendre ton 1er niveau ^^
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Message par seb80 Ven 19 Juin - 17:32

oui faut faire des passe c'est la seul facon de faire monté tes TQ et c'est valable pour toute les equipes ...

des que tu en a 1 avec un JPV opp une passe et t'as une comp ^^
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Message par Gillou Ven 19 Juin - 20:58

seb80 a écrit:oui faut faire des passe c'est la seul facon de faire monté tes TQ et c'est valable pour toute les equipes ...

des que tu en a 1 avec un JPV opp une passe et t'as une comp ^^

Ouais, sinon, les trois-quarts ça score pas trop mal en général non plus :p

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Message par seb80 Ven 19 Juin - 22:22

j'ai essaillé avec mes momies et mes zombies mais j'y arrive pas ils font des passes parcontre lol

nan sinon faire une passe au tour 8 ou 16 faut pas esiter sa coute rien souvant .
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Message par FabFab12 Sam 20 Juin - 19:38

et une interception, y a plus d xp dans le lrb5?

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Message par varag Dim 21 Juin - 11:14

sisi interception = 2 XP
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Message par Icemaniack Dim 21 Juin - 17:27

Petite question aux habitués des ligues. prenons le cas où au dernier tour de jeu, un écart de 2 TD's existe, comment est vu le fait de faire une attaque sur un joueur à terre? quel est l'avantage? existe-t-il un gentleman agreement sur cette action?
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Message par Frere Casto Dim 21 Juin - 18:14

L'agression fait partie du jeu comme la passe ou le blocage donc je ne vois pas trop où est l'utilité d'un gentleman agreement.
C'est comme si on décidait de ne pas faire de Blitz ou de laisser lke temps à l'adversaire de ramasser le ballon quand il a eu un foirage de dé. Very Happy
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Message par Mouflon Dim 21 Juin - 18:24

Oui, si tu es du genre trop émotif et que tu t'attaches trop a tes joueurs, tu vas avoir des sueurs froides...
Ne rèves pas: Ton joueur vedette, celui que tu adores, avec ses 5 compétences et un nom qui pète... Il va se faire agresser. A tous les matchs.
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Message par varag Dim 21 Juin - 18:54

Alors attention la seule règle ajoutée à celle des règles du LRB5 est celle du respect du l'adversaire. A savoir politesse et règles de bien séance. Le reste ça se passe sur un terrain virtuel construit avec des pixel et on bouge des pixels. La règle autorise une agression par tour donc si un coatch veut faire 16 agressions dans le match (et même au tour 16 même si ça ne sert à rien) il n'y a aucun pb. Donc âmes sensibles s'abstenir, les agressions et les morts font partie entièrement du jeu et aucune plainte ne sera acceptée sur ce point.
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Message par jacojack Dim 21 Juin - 19:02

Oui, je suis bien d'accord, il faut bien dissocier le jeu (qui est un tantinet violent, je le concède) et la vie réelle.
Certaines équipes joueront le ballon, d'autres préfèreront la castagne, d'autres feront un mixe des deux; tout cela dépendra du roster, des attentes du coach, et de l'humeur du moment.
Pour ma part, si un joueur préfère essayer de flinguer mon équipe plutôt que de jouer le ballon, ben, je ferai avec, mais ce sera oeil pour oeil.
Les coachs doivent être respectueux IRL, mais sur le terrain, ce sera dur pour tout le monde, et les dents voleront dans tous les coins. Wink
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Message par jacojack Dim 21 Juin - 19:05

Et s'il faut massacrer gratuitement une équipe, ce sera sans aucun problème de conscience, même si ça ne me rapporte rien.
Ca s'appelle Bloodbowl, pas "Martine joue à la baballe" What a Face
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Message par varag Dim 21 Juin - 19:08

^^
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Message par Mouflon Dim 21 Juin - 19:17

Ensuite, c'est pas non plus systématique, et c'est comme ça que les réputation des coachs/équipes vont se faire (comprendre "les réputations d'ordures à abattre").
Moi, je suis un gentleman qui n'agresse que lorsque ça va dans le sens du gain du match. C'est la classe.
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Message par varag Dim 21 Juin - 19:22

lol mouflon j'aime particulièrement le mot "classe" dans l'univers de blood bowl. Il faut traduire "la classe à BB c'est s'essuyer les crampons plein de sang à la fin du match, c'est occuper l'arbitre avec un big guy afin de masquer les agressions, c'est payer des pots de vin pour éviter les cartons rouges, voila ce qu'est la classe à BB".
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Message par Mouflon Dim 21 Juin - 19:25

Je suis scandalisé par ces propos.
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Message par cerberus noir Dim 21 Juin - 19:51

disont que quand l'adverssaire est en inferiorité numerique c'est tout de suite plus facil de marquer
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Message par jacojack Dim 21 Juin - 20:07

Je pense aussi que l'équipe choisie par les coachs reflétera aussi leur envie du moment. Si je joue contre des Elfes sylvains, je me dirai que ce sera moins axé sur l'aggression, et je jouerai plus détendu par rapport à la durée de vie de mes joueurs, tandis que si je joue contre des Nains, je ne miserai peut-être pas tout sur le fait que mes joueurs sortiront sans aucune écchymose.
Celui qui jouera les Gobs, on peut dire, je pense, qu'il comptera éventuellement faire quelques coups bas... Suspect
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Message par Frere Casto Dim 21 Juin - 20:15

Celui qui jouera les Gobs, on peut dire, je pense, qu'il comptera éventuellement faire quelques coups bas...
lol

J'adore le "éventuellement" Laughing
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